中國(guó)登封網(wǎng)訊 一年一度的世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上周在西班牙巴塞羅那舉行。今年,大會(huì)圍繞“移動(dòng)即一切”這一主題展開(kāi),那么,大會(huì)上出現(xiàn)了哪些科技熱點(diǎn),這些技術(shù)在不久的將來(lái)怎樣影響視頻行業(yè)、游戲行業(yè)、出版行業(yè)甚至傳媒行業(yè)呢?
VR技術(shù)或顛覆視頻及游戲產(chǎn)業(yè)
時(shí)下炙手可熱的VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),在本屆MWC上大放異彩。事實(shí)上,在本次展會(huì)中,VR幾乎成了很多廠商的標(biāo)配。據(jù)騰訊科技報(bào)道,聯(lián)想展出此前與蟻視科技合作推出的VR眼鏡;HTC董事長(zhǎng)王雪紅在接受采訪時(shí)表示,VR是HTC目前主攻的新方向;愛(ài)立信首席執(zhí)行官的演講主題也與VR有關(guān);LG發(fā)布了自家第一款VR頭盔360VR;透過(guò)網(wǎng)上的現(xiàn)場(chǎng)圖片,在三星展臺(tái)旁,人們排起了長(zhǎng)隊(duì)去體驗(yàn)戴VR眼鏡的感覺(jué)……
有分析認(rèn)為,隨著VR的不斷普及,視頻領(lǐng)域或?qū)⑹紫缺活嵏玻渲邪ㄒ曨l游戲、事件直播和視頻娛樂(lè)等細(xì)分領(lǐng)域。通過(guò)讓玩家置身于一個(gè)沉浸式的虛擬世界,VR技術(shù)極大地提高了視頻游戲體驗(yàn)。高通近期發(fā)布的報(bào)告稱(chēng),VR游戲?qū)⑹窃摷夹g(shù)首個(gè)發(fā)展起來(lái)的消費(fèi)者市場(chǎng),因?yàn)橛布蛙浖难邪l(fā)都在進(jìn)一步發(fā)展,且游戲社區(qū)也對(duì)該技術(shù)非常熱衷。據(jù)IDC預(yù)計(jì),約30%的PS4和Xbox One玩家有意購(gòu)買(mǎi)VR設(shè)備。同時(shí),騰訊科技在文章中指出,VR將創(chuàng)建一種新的電影和電視娛樂(lè)形式,其潛在用戶(hù)群與當(dāng)下的視頻網(wǎng)站用戶(hù)群高度重合。
據(jù)了解,中國(guó)視頻網(wǎng)站已經(jīng)開(kāi)始著手布局VR,包括去年7月,愛(ài)奇藝宣布將發(fā)布一款非商用的VR應(yīng)用,目前已經(jīng)和一些VR廠商做了初步適配;同年8月,優(yōu)酷土豆集團(tuán)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官古永鏘宣布合一集團(tuán)將正式啟動(dòng)VR內(nèi)容的制作。隨后的土豆映像季則首次采用了VR全景拍攝技術(shù);去年12月,百度視頻宣布進(jìn)軍VR內(nèi)容領(lǐng)域……目前,大多數(shù)公司選擇的方向大體是從軟件和內(nèi)容層面切入。
“VR是下一個(gè)重要平臺(tái),在這里人們可以創(chuàng)造和體驗(yàn)許多前所未見(jiàn)的事物。”在臉譜首席執(zhí)行官扎克伯格看來(lái),眼下游戲是VR的主陣地,不過(guò)很快就會(huì)進(jìn)入其他領(lǐng)域。
5G將帶來(lái)更多新玩法
在本屆大會(huì)上,第五代移動(dòng)通信技術(shù)(5G技術(shù))也被眾多參會(huì)企業(yè)重點(diǎn)推介,從而成為業(yè)內(nèi)人士熱議的一大焦點(diǎn)。
根據(jù)新華社引用的數(shù)據(jù)顯示,全球移動(dòng)通信系統(tǒng)協(xié)會(huì)最新發(fā)布的一份報(bào)告稱(chēng),到2020年,全球四分之三的人口都將通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)互聯(lián)。但在此期間,許多主要市場(chǎng)都會(huì)出現(xiàn)飽和,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)數(shù)的增速預(yù)計(jì)將放緩,這迫使移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商轉(zhuǎn)向5G技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域創(chuàng)造新增長(zhǎng)點(diǎn)。
而隨著5G的深入生活,勢(shì)必會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)更好的體驗(yàn),讓更多產(chǎn)業(yè)設(shè)想成為可能。愛(ài)立信總裁兼首席執(zhí)行官衛(wèi)翰思就表示:“5G、物聯(lián)網(wǎng)和云將顛覆各個(gè)行業(yè)。”而在記者看來(lái),這其中當(dāng)然少不了視頻、游戲、出版、傳媒領(lǐng)域,其呈現(xiàn)將更為快速、多樣,讓更多不可能變?yōu)榭赡?,或許有一天出版界就借著5G之勢(shì)打開(kāi)了營(yíng)銷(xiāo)新天地,傳媒行業(yè)能由此在媒體融合中找到更多新鮮玩法。
中國(guó)移動(dòng)數(shù)字化服務(wù)引關(guān)注
跨界融合、產(chǎn)業(yè)重構(gòu)或?qū)⑹俏磥?lái)幾年的常態(tài),這或許也為產(chǎn)業(yè)內(nèi)容的呈現(xiàn)與便捷連通提供機(jī)遇與動(dòng)力。